Bycie sentymentalnym bywa trudne, choć może również skÅ‚onić do refleksji, o czym przekonaÅ‚ siÄ™ Brian Fargo, czyli obecny dyrektor studia inXile Entertainment. Znany projektant gier postanowiÅ‚ odebrać pamiÄ…tki z lat najwiÄ™kszej Å›wietnoÅ›ci firmy Interplay, której byÅ‚ współzaÅ‚ożycielem. Nie byÅ‚o to najÅ‚atwiejsze zadanie, ale po 10 latach (!) staraÅ„ dopiÄ…Å‚ swego – odzyskane nagrody za sprzedaż uÅ›wiadomiÅ‚y mu, jak bardzo zmieniÅ‚ siÄ™ rynek gier na przestrzeni ponad dwudziestu lat.
Dawniej otrzymywaÅ‚eÅ› nagrodÄ™ za sprzedaż 50 lub 100 tys. egzemplarzy. Teraz to koniec kariery – skomentowaÅ‚ dawne wyróżnienia Brian Fargo.
Trudno nie zgodzić się z szefem
inXile Entertainment, bo w dzisiejszych czasach nawet wielomilionowy dochód może nie wystarczyć, by projekt się zwrócił. Przekonało się o tym m.in. studio
Remedy, którego
Alan Wake 2 zebrał znakomite oceny, ale nie przełożyło się na pokrycie kosztów produkcji. Jednak na przełomie lat 80. i 90. ubiegłego wieku sprzedaż 100 tys. egzemplarzy gry
Battle Chess pozwoliła
Interplay utrzymać się na powierzchni.
WracajÄ…c do samych pamiÄ…tek, ich odkupienie byÅ‚o niemal karkoÅ‚omnym zadaniem. Zgodnie ze sÅ‚owami Briana Fargo, nie mógÅ‚ on zabrać z firmy wielu rzeczy, ponieważ kiedy odchodziÅ‚ ze swojego stanowiska w 2002 roku, byÅ‚y one już formalnie wÅ‚asnoÅ›ciÄ… przedsiÄ™biorstwa. Mimo iż przez dekadÄ™ nie podjÄ…Å‚ żadnych dziaÅ‚aÅ„, nie zapomniaÅ‚ o dorobku swojego dawnego studia i przez kolejne 10 lat staraÅ‚ siÄ™ przekonać dyrektora generalnego Hervé’a Caena do odsprzedania mu zawartoÅ›ci magazynu z pamiÄ…tkami. Nie byÅ‚ nawet pewny co tam zastanie, mimo to
„pytaÅ‚, namawiaÅ‚ i poprawiaÅ‚ humor”, aż dopiÄ…Å‚ swego. Tak trafiÅ‚y do niego nagrody przyznane przez
Software Publishers Association oraz
Consumer Products Council.
Źródło:
Krzysztof Kałuziński - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-08-26 08:48:09
|
|
|